Всё началось с настройки оттенка на компьютере с Pardus Linux. Привычный рабочий процесс X Software был недоступен. Мы хотели ту же простоту на этом компьютере.
От Pardus к проекту после школы
В свободное время после школы мы начали разрабатывать Paint.Org. Идея нашего хобби не изменилась: знакомые инструменты, лёгкость и редактирование в вашей операционной системе.
То же душевное удобство в любой операционной системе
Переход между Linux, Windows или macOS не должен вынуждать отказываться от выработанной годами мышечной памяти и комфорта. Мы проектируем Paint.Org так, чтобы он работал с нативной скоростью и продуманной оптимизацией на любой платформе, обеспечивая привычное рабочее пространство в любой системе.
Производительность в основе
C++ даёт прямой контроль над обработкой изображений, памятью и отрисовкой. Наша цель — редактор, который успевает за вами.
ЗАМЕТКА РАЗРАБОТЧИКОВ
Наша работа, с помощью ИИ.
Мы используем ИИ при разработке Paint.Org и этого сайта. Он помогает исследовать идеи и писать код; решения о продукте, проверка кода и тестирование остаются нашей ответственностью. Мы открыто сообщаем об этом, чтобы вы могли осознанно выбрать программу.
Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly