Familiar por natureza.

Um editor de imagens C++ ágil para Windows, Linux e macOS.

Tudo começou com um ajuste de matiz em um computador com Pardus Linux. O fluxo do X Software que conhecíamos não estava disponível. Queríamos a mesma facilidade naquele desktop.

Do Pardus a um projeto depois da escola

Começamos a desenvolver o Paint.Org no tempo livre depois da escola. O projeto mantém a ideia que o iniciou: ferramentas familiares, leveza e edição para o seu sistema operacional.

O mesmo conforto acolhedor em qualquer sistema operacional

Alternar entre Linux, Windows ou macOS nunca deveria obrigar você a abandonar a memória muscular e o conforto construídos ao longo de anos. Estamos projetando o Paint.Org para funcionar com capacidade de resposta nativa e otimização cuidadosa em qualquer computador, garantindo que você sempre tenha um espaço de trabalho familiar, independentemente do sistema que inicializar.

Desempenho na base

C++ nos dá controle direto sobre processamento de imagens, memória e renderização. Buscamos um editor que acompanhe seu ritmo.

UMA NOTA DOS DESENVOLVEDORES

Nosso trabalho, com apoio de IA.

Usamos IA para ajudar a desenvolver o Paint.Org e este site. Ela nos ajuda a explorar ideias e escrever código; decisões de produto, revisão de código e testes continuam sob nossa responsabilidade. Compartilhamos isso para que você possa escolher seu software com informação.

Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly

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