Familiare nel design.

Un editor di immagini C++ reattivo per Windows, Linux e macOS.

Tutto è iniziato con una regolazione della tonalità su un computer con Pardus Linux. Il flusso di X Software che conoscevamo non era disponibile. Volevamo la stessa semplicità su quel desktop.

Da Pardus a un progetto dopo la scuola

Abbiamo iniziato Paint.Org nel tempo libero dopo la scuola. Il progetto mantiene l’idea iniziale: strumenti familiari, leggerezza ed editing per il tuo sistema operativo.

Lo stesso calore su qualsiasi sistema operativo

Passare da Linux a Windows o a macOS non dovrebbe mai costringerti ad abbandonare la memoria muscolare e la comodità che hai acquisito negli anni. Stiamo progettando Paint.Org affinché funzioni con reattività nativa e ottimizzazioni attente su qualsiasi desktop, assicurandoti un'area di lavoro sempre familiare a prescindere dal sistema avviato.

Prestazioni alla base

C++ ci dà controllo diretto su immagini, memoria e rendering. L’obiettivo è un editor che segua il tuo ritmo.

UNA NOTA DAGLI SVILUPPATORI

Il nostro lavoro, con l’aiuto dell’IA.

Usiamo l’IA per aiutarci a sviluppare Paint.Org e questo sito. Ci aiuta a esplorare idee e scrivere codice; decisioni sul prodotto, revisione e test restano responsabilità nostra. Lo condividiamo per permetterti una scelta consapevole del software.

Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly

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